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沁园集团:游戏点亮童年 创造成就未来

       沁园教育集团“基于童年游戏项目的STEAM教育课程成果发布会”于11月29日在沁园实验小学盛大举行。参加本次活动的领导有清名桥街道书记吴春娟,梁溪区教育局副局长周唯巍,梁溪区教师发展中心党委书记丶主任严沛霖,梁溪区教育局基础教育科科长范敏丽,梁溪区教师发展中心杨嘉辉老师,以及集团各校校长。本次活动特邀各校领导及STEAM教师。沁园教育集团总校长李健,副总校长殷爱武、朱玲玲、黄岷青、金玉玲,各校师生代表及众多家长共同见证了这一重要时刻!

       下午1点,随着学校平衡车队追风少年们欢快地出场,沁园实验小学学生主持:左童谣、朱君桉身着礼服缓缓走上台,共同宣布沁园教育集团“基于童年游戏项目的STEAM教育课程成果发布会”正式开始!

       首先,李健校长致辞。李校长指出创新是一个民族进步的灵魂,希望同学们在活动中玩得尽兴,玩出乐趣和智慧,让游戏点亮童年,让创造成就未来。

       接着,沁园教育集团16个方阵通过队列表演的形式展示集团师生一年来进行STEAM教育课程开发的成果。伴随着音乐的鼓点,会徽校旗队、班旗队、鲜花队依次步入操场,他们精神饱满,步伐矫健,展现了沁园教育集团学子们的雄姿。紧随其后的有皮影戏、七巧板、陀螺、纸飞机、铁环、足球、竹节人、智能小车、风筝、变脸、机器人、体操以及STEAM表演方阵,各方队或口号嘹亮,或服装靓丽,或舞姿优美,或充满智慧,或动作整齐,或入情入境……各具特色,精彩纷呈。

       沁园教育集团倡导基于一个个童年游戏项目,建立和不断完善学校STEAM课程体系,培养学生创新思维和STEAM综合素养,使学校教育更加符合人才成长规律,更能促进人的全面发展,为学生终身发展奠定基础,为实现“中国梦”培养各类优秀人才。为展示沁园教育集团基于童年游戏项目的STEAM教育成果, 本次发布会的第二部分是10个游戏项目展台的陈列。

       每一个展台都各具特色,有“三代”皮影戏、“十合一”机器人、抓娃娃机、舞狮机器人、可测速陀螺、竹节人、七巧板、Magic box、化石等展品。每个展区还分展示区及体验区,吸引了众多同学、家长、老师的参与,孩子们开心地玩了起来,久久不愿离去。家长老师们也纷纷表示,在这些有趣又有创意的游戏中,找到了童年的快乐。

       最后,沁园教育集团对梁溪区教师发展中心的专家组进行课题组工作汇报。金玉玲副总校长主持了本次汇报,分管教学科研工作的吴菊副校长作为项目负责人作了关于基于童年游戏项目的STEAM教育工作报告,重点阐述如何基于童年游戏项目开展STEAM教育,培养学生的跨学科能力及核心素养。沁园教育集团各校教导主任作了补充发言,呈现出沁园教育集团STEAM课程建设路径:“统筹”落实课程实施、“思变” 推进课程发展、“迁移”寻求课程突破。李健校长作了总结讲话。她指出STEAM项目课题研究是一项严谨务实、开拓创新的理论和实践相结合的工作,课程内容基于童年游戏项目,联系生活,突出传统与科技的结合,在真情景中让学生玩乐、学习、探索,提高学生技术素养和解决问题的能力。区教师发展中心杨嘉辉老师为活动喝彩,他鼓励沁园教育集团各校要多加强校级合作,加强跨学科融合,以建成分年段、有特色、全方位的STEAM课程体系,并对经验性成果进行梳理、提炼带动区域发展。

       沁园教育集团在党的十九大建设教育强国的精神指引下,着眼于“为未知而教,为未来而学”,积极变革教学模式,改变传统学习方式,让学生在创造中学;积极推进项目式学习校本化课程内容的体系研究以及基于童年游戏的STEAM项目式学习的教学模式和学生创新能力评价体系研究。让课堂更接近生活、更注重实践,更强调跨学科融合,为培养具有创新精神和实践能力人才提供了又一条可持续发展之路。